
 
Ролевые игры бывают разные, и кое о каких "Вечерка" уже писала. Рыцарские поединки — привычное зрелище для городских праздников. Многие из вас бывали и на больших фестивалях, куда съезжаются представители ролевого движения со всей Беларуси и не только. Но когда нет праздников и фестивалей, а игровой сезон в состоянии “то ли недавно закончился, то ли скоро начнется”, игры не прекращаются. Только площадкой становится... Минск. Причем не какая-то его часть. А весь город. 
Ролевые игры на территории города проходят в основном осенью и весной. Чаще всего за основу берутся сюжеты из фильмов либо книг. Последней игрой была “Тайный город” — по известному роману фантаста Вадима Панова. Кстати, в России именно в “Тайный город” играют регулярно. Проходили игры и по “Ночному дозору”, “Другому миру”. Порой сценарий попросту придумывается мастерами-организаторами, и тогда на улицах выясняют отношения, к примеру, мафиозные кланы. А самая первая подобная игра, проходившая лет пять назад, инсценировала далеко не мистическую ситуацию: разыгрывалось противостояние скинхедов, рэпперов и прочих панков. 
Начинается все просто. Организатор очередной игры — обычно в этом качестве выступают мастера, занимающиеся и выездными, полевыми играми, — бросает клич. Как правило, через основной ролевой белорусский сайт rpg.by. Собираются заявки. С каждым кандидатом проводится своеобразное собеседование, в процессе которого выясняется, какая роль ему больше подходит. Помимо основного, каждый игрок может получить еще несколько личных заданий: например, мало того, что ведешь расследование, выясняя, почему обессилели все маги, так еще и осуществляешь свою собственную вендетту. После команды “старт” 2—3 суток ты постоянно в роли. Даже дом перестает быть крепостью — неосторожно открыв дверь, можете увидеть там не дружественного соседа, а вампира, жаждущего мести. 
— Самое главное в игре — мобильный телефон, — говорит постоянный участник городских игр, “рыцарь-узурпатор” Люций (в мирной жизни студент Алексей). — Мастер постоянно обзванивает всех и одновременно бросает ссылки в Интернет: бегите сюда, здесь бой. В городские круглосуточные интернет-кафе заскакивать по ходу дела тоже приходится постоянно. 
Выяснилось, что “Вечерка” находится едва ли не на линии фронта. Именно по улице Козлова нередко проходит граница, разделяющая враждующие территории. Группировки зачастую заседают у филармонии и на площади Победы. В игре по фильму “Другой мир” в парке имени Челюскинцев обитали вампиры, их соперниками были оборотни, кучковавшиеся возле оперного театра.
 
Мирные горожане нимало не смущают новоявленных вампиров и инквизиторов. 
— Очень часто игры переплетаются с обычной жизнью, — рассказывает Люций. — На время игры нужно забыть, кем ты являешься, — только роль. Причем мастера настаивают на правиле: плевать, людное или нет место, — отыграть нужно максимально убедительно. Если тебя ранили в ногу, значит, ведешь себя, как раненный в ногу, кричишь, бранишься и так далее. А бой может начаться где угодно — случалось, и в метро, корпусе БГУ, на площади Якуба Коласа, где сначала дрались две группировки, а потом обе дружно убегали от милиции. 
Кстати, с милицией недоразумения бывают нередко: ребята воюют с каким-никаким да оружием. В арсенале, как правило, игрушечные пистолеты да деревянные ножи. Когда оружие попадается на глаза блюстителям порядка, разумеется, начинаются вопросы. Бывали случаи, когда его забирали или ломали — от греха подальше. Однажды парня выбросили из магазина — он зашел купить чего-нибудь поесть, куртка распахнулась, и охранники заметили пистолет. Никакие объяснения не остановили применение грубой физической силы: “Не фиг тут людей пугать”. 
Впрочем, чаще случаются ситуации курьезные, когда сами горожане поневоле становятся участниками какой-нибудь динамичной сцены. 
— Сюжет в “Ночном дозоре” был такой: в краеведческом музее пропала мумия, при этом было найдено два обескровленных охранника, — вспоминает Люций. — Оба дозора, дневной и ночной, стараются найти виновного. Выясняется, что мумией был древний вампир в спячке, и, чтобы его воскресить, нужно провести немало обрядов и задействовать кучу артефактов. Вампира все-таки удалось разбудить. И чтобы его устранить, пришлось объединяться обоим дозорам и Инквизиции. Это была очень масштабная операция, — улыбается наш консультант. — На площади Бангалор. Там все бегали и пытались убить этого вампира, окруженного десятком помощников. 
Тогда же была забавная ситуация. Стреляем мы мечеными патронами (чтоб ограничить количество). И вот идет группа из четырех игроков. А навстречу компания — человек восемь. Один из игроков достал пистолет, вытянул обойму, вздохнул: “Черт, у меня же только четыре патрона осталось”, — и спрятал пистолет обратно. Компания остановилась, что-то обсудила, развернулась и потопала быстренько в другую сторону.... Было и так, что приняли одного из бегунов, спортсмена, за игрока. Тогда тоже гоняли вампиров — они же маскируются под что угодно, как-то одного долго не могли выследить, а потом оказалось, что он сидел на лавке и газету читал. А этот спортсмен слишком долго вокруг бегал. В итоге мы погнались за ним — с пистолетами и криками “Стой!”. Потом пришлось извиняться...
 
Кстати, не стоит думать, что подобные игры — удел неразумных подростков. Нередко в роли охотников либо жертв выступают и взрослые дяди лет 35—37. Игра захватывает. Самой массовой пока вспоминается “Ночной дозор”. Участвовали около 150 человек. Кажется, любителям острых ощущений надоедает снимать стресс, орудуя компьютерной мышкой, и действие все чаще переносится в реал. Стоит отметить и то, что даже кульминационные сцены игры далеки от банального мордобоя: “скорая помощь” к участникам не приезжает и швы игрокам не накладывают. Иногда битвы магов проходят вообще без физического контакта: волшебники имеют при себе набор карточек с разрешенными заклинаниями. Успеешь вовремя показать противнику карточку — и все, будьте любезны, сэр, вы убиты огненным шаром. 
К слову, итоги как таковые и не подводятся, команда-победитель не обозначается. После игры все дружно собираются на “разбор полетов”, рассказывают друг другу, что получилось. Главный результат — впечатления. 
Так что если в городе на вас из-за угла выскочит группа людей с игрушечными пистолетами, не пугайтесь... 
НА СНИМКАХ: редакция "Вечернего Минска" находится на линии фронта; одна такая магическая карточка опаснее любого пистолета; полем боя может стать любая улица или двор.

Катерина Честнова. Фото Валерия Харченко.
|